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FísicaLos fenómenos mecánicos: cinemática, dinámica y cantidad de movimiento4° añoSin empezar

Cinemática: descripción del movimiento

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La lección

Cinemática: descripción del movimiento

para describir cómo se mueve algo primero hay que ponerse de acuerdo desde dónde se lo mira, y después esa descripción se puede leer en números, en fórmulas o —lo más potente— en gráficos.

La idea

La cinemática describe cómo cambia la posición de un cuerpo con el tiempo, sin preguntarse todavía por qué se mueve así (eso lo estudia la dinámica). Toda descripción del movimiento depende de un sistema de referencia: no existe el movimiento "en sí", sino movimiento respecto de algo. Los dos casos más simples son el Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU), donde la velocidad es constante, y el Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV), donde la aceleración es constante y la velocidad cambia de a poco. Ambos se pueden representar con gráficos de posición, velocidad y aceleración en función del tiempo, y cada gráfico cuenta una parte distinta de la misma historia. Saber leer e interpretar esos gráficos es tan importante como saber calcular con las fórmulas.

Qué vas a aprender

  • El sistema de referencia: ¿movimiento respecto de qué?concepto

    Antes de decir si algo se mueve, hay que elegir un sistema de referencia: un punto (o cuerpo) fijo desde el cual se miden las posiciones. Si viajás en el colectivo mirando el celular, vos estás en reposo respecto del colectivo, pero te movés a 40 km/h respecto de la vereda. Ninguna de las dos afirmaciones es "la verdadera": ambas son correctas, cada una para su sistema de referencia. Por eso, toda descripción de un movimiento debe aclarar respecto de qué se lo describe. En cinemática, generalmente se elige un eje (por ejemplo, una calle recta) con un origen y un sentido positivo, y la posición (xx) del cuerpo se mide como la distancia (con signo) a ese origen.

  • Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU)concepto

    Un cuerpo tiene MRU cuando se mueve en línea recta con velocidad constante: en intervalos de tiempo iguales, recorre distancias iguales. Es el caso de un auto en la ruta yendo siempre a la misma velocidad, sin frenar ni acelerar. La posición en cada instante se calcula con:

    x=x0+vtx = x_0 + v \cdot t

    donde x0x_0 es la posición inicial, vv la velocidad (constante) y tt el tiempo transcurrido. En el gráfico posición-tiempo, el MRU es una recta (cuanto más inclinada, mayor velocidad); en el gráfico velocidad-tiempo es una recta horizontal, porque la velocidad no cambia; y en el gráfico aceleración-tiempo es una recta pegada al cero, porque no hay aceleración.

  • Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado (MRUV)concepto

    Un cuerpo tiene MRUV cuando su velocidad cambia de manera constante en el tiempo, es decir, tiene aceleración constante. Es lo que pasa cuando un auto frena a fondo o cuando algo cae bajo la gravedad. Las fórmulas básicas son:

    v=v0+atv = v_0 + a \cdot t

    x=x0+v0t+12at2x = x_0 + v_0 \cdot t + \frac{1}{2} a \cdot t^2

    donde aa es la aceleración, v0v_0 la velocidad inicial y x0x_0 la posición inicial. Si aa tiene el mismo signo que vv, el cuerpo acelera (va cada vez más rápido); si tiene signo contrario, frena. En el gráfico velocidad-tiempo, el MRUV es una recta inclinada (la pendiente es la aceleración); en el gráfico aceleración-tiempo es una recta horizontal; y en el gráfico posición-tiempo aparece una curva (una parábola), porque la posición crece cada vez más rápido (o cada vez más lento, si frena).

  • Leer los gráficos: la clave de la cinemáticamétodo

    Buena parte de entender cinemática es aprender a leer gráficos, no solo aplicar fórmulas:

    • En un gráfico posición-tiempo, la pendiente en cada punto es la velocidad en ese instante.
    • En un gráfico velocidad-tiempo, la pendiente es la aceleración, y el área bajo la curva entre dos instantes es el desplazamiento en ese intervalo.
    • En un gráfico aceleración-tiempo, el área bajo la curva es el cambio de velocidad.

    Esta relación entre pendiente/área y las otras magnitudes es lo que permite pasar de un gráfico a otro sin memorizar todas las fórmulas: si entendés qué representa cada gráfico, podés reconstruir el movimiento completo con solo mirarlo.

Ejemplos resueltos

  • Antes de decir si algo se mueve, hay que elegir un sistema de referencia: un punto (o cuerpo) fijo desde el cual se miden las posiciones. Si viajás en el colectivo mirando el celular, vos estás en reposo respecto del colectivo, pero te movés a 40 km/h respecto de la vereda. Ninguna de las dos afirmaciones es "la verdadera": ambas son correctas, cada una para su sistema de referencia. Por eso, toda descripción de un movimiento debe aclarar respecto de qué se lo describe. En cinemática, generalmente se elige un eje (por ejemplo, una calle recta) con un origen y un sentido positivo, y la posición (xx) del cuerpo se mide como la distancia (con signo) a ese origen.
  • Un cuerpo tiene MRU cuando se mueve en línea recta con velocidad constante: en intervalos de tiempo iguales, recorre distancias iguales. Es el caso de un auto en la ruta yendo siempre a la misma velocidad, sin frenar ni acelerar. La posición en cada instante se calcula con:

Errores comunes

  • "Si la velocidad es cero, el cuerpo no puede tener aceleración".

    Falso: un cuerpo puede estar momentáneamente detenido y seguir acelerando (por ejemplo, una pelota tirada hacia arriba en el punto más alto).

    Cómo corregirlo: Falso: un cuerpo puede estar momentáneamente detenido y seguir acelerando (por ejemplo, una pelota tirada hacia arriba en el punto más alto).

  • "El gráfico posición-tiempo muestra la trayectoria del cuerpo".

    No: muestra cómo cambia la posición en el tiempo, no el camino recorrido en el espacio. En MRU y MRUV rectilíneos la trayectoria es una recta, pero el gráfico posición-tiempo casi nunca es una recta que "se parece" a esa trayectoria.

    Cómo corregirlo: No: muestra cómo cambia la posición en el tiempo, no el camino recorrido en el espacio. En MRU y MRUV rectilíneos la trayectoria es una recta, pero el gráfico posición-tiempo casi nunca es una recta que "se parece" a esa trayectoria.

  • "Aceleración negativa siempre significa que el cuerpo frena".

    Depende del signo de la velocidad: si aa tiene signo opuesto a vv, frena; si tiene el mismo signo, acelera (aunque ambas sean negativas).

    Cómo corregirlo: Depende del signo de la velocidad: si aa tiene signo opuesto a vv, frena; si tiene el mismo signo, acelera (aunque ambas sean negativas).

  • "Si dos gráficos velocidad-tiempo son paralelos, los cuerpos están en el mismo lugar".

    Rectas paralelas en velocidad-tiempo indican la misma aceleración, no la misma posición: pueden estar en lugares distintos todo el tiempo.

    Cómo corregirlo: Rectas paralelas en velocidad-tiempo indican la misma aceleración, no la misma posición: pueden estar en lugares distintos todo el tiempo.

  • "MRUV es 'movimiento acelerado' nada más".

    También incluye el frenado (aceleración que reduce la velocidad): lo que define al MRUV es que la aceleración es constante, no que el cuerpo vaya cada vez más rápido.

    Cómo corregirlo: También incluye el frenado (aceleración que reduce la velocidad): lo que define al MRUV es que la aceleración es constante, no que el cuerpo vaya cada vez más rápido.

En resumen

Ideas clave

  • El movimiento siempre se describe respecto de un sistema de referencia; no hay movimiento absoluto.
  • El MRU tiene velocidad constante: gráfico posición-tiempo lineal, velocidad-tiempo horizontal.
  • El MRUV tiene aceleración constante: gráfico velocidad-tiempo lineal, posición-tiempo parabólico.
  • x=x0+vtx = x_0 + v \cdot t describe el MRU; v=v0+atv = v_0 + a \cdot t y x=x0+v0t+12at2x = x_0 + v_0 t + \tfrac{1}{2}at^2 describen el MRUV.
  • En un gráfico posición-tiempo, la pendiente es la velocidad.
  • En un gráfico velocidad-tiempo, la pendiente es la aceleración y el área bajo la curva es el desplazamiento.
  • Cinemática describe cómo se mueve un cuerpo, no por qué (eso es dinámica).

Glosario

  • Sistema de referencia: punto u objeto fijo desde el cual se mide la posición de un cuerpo.
  • **Posición (xx):** ubicación de un cuerpo respecto del origen del sistema de referencia, en un instante dado.
  • **Velocidad (vv):** rapidez con que cambia la posición en el tiempo; tiene magnitud y sentido.
  • **Aceleración (aa):** rapidez con que cambia la velocidad en el tiempo.
  • MRU: movimiento rectilíneo con velocidad constante.
  • MRUV: movimiento rectilíneo con aceleración constante.
  • Pendiente de un gráfico: en cinemática, indica la razón de cambio de la magnitud del eje vertical respecto del tiempo.

Conexiones

  • Pertenece al eje `fis-mecanica` (Los fenómenos mecánicos: cinemática, dinámica y cantidad de movimiento).
  • Incluye el contenido `fis-cont-mruv` (Movimiento rectilíneo uniformemente variado): el MRUV es uno de los dos movimientos centrales que desarrolla este tema.
  • Habilita → `fis-ond-ondas` (El modelo de onda): describir el movimiento de un punto en el tiempo es la base para entender cómo se describe la propagación de una onda.
  • Se relaciona con `fis-ond-sonido` (El sonido como onda mecánica): el sonido se describe con las mismas herramientas de posición, velocidad y tiempo aplicadas a una perturbación que se propaga.
  • Desarrolla la habilidad `fis-hab-datos-graficos` (Interpretación de datos, tablas y gráficos): leer gráficos posición/velocidad/aceleración-tiempo es un ejercicio central de esta habilidad.
  • Desarrolla la habilidad `fis-hab-modelizacion-matematica` (Modelización matemática de fenómenos físicos): las fórmulas del MRU y el MRUV son un modelo matemático simple del movimiento real.
  • Se evalúa mediante `fis-act-lab-mruv` (Laboratorio de cinemática) y `fis-evi-grafica-movimiento` (Construye e interpreta gráficos de un movimiento).

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